Magie Mania

Tour de cartes sans préparation

13 tours de cartes sans préparation à connaître ABSOLUMENT

Il existe une infinité de tours de cartes sans préparation, mais ils ne sont pas tous aussi impressionnants. Dans cet article, je fais le tri et je vous présente mes 11 tours de cartes impromptus favoris.

Tour de cartes sans préparation n°1: Tour du biddle (ou Devilish Miracle)

C’est l’un des tout premiers tours que j’ai appris avec des cartes. Et pour cause, il y a une ribambelle de tutoriels gratuits qui expliquent ce tour. Pourtant, ça reste un très bon tour que je continue de faire de temps en temps.

Effet : le spectateur choisit une carte qui est reperdue dans le jeu. Pour la retrouver, le magicien retire 5 cartes du jeu en espérant y trouver la carte du spectateur. Ensuite, il montre ces 5 cartes une par une puis demande au spectateur s’il a vu la sienne. Il répond oui, mais quand il vérifie, la carte a disparu pour réapparaître face visible dans le milieu du jeu.

En fonction des versions, vous pouvez faire choisir une ou deux cartes. Devilish Miracle est une routine d’Ed Marlo publié en 1948 pour la première fois. Depuis, de nombreuses versions ont vu le jour. Je vous recommande d’aller voir la vidéo de Bill Malone qui est incroyable (comme toujours).

En plus d’un très bel effet, c’est une bonne routine pour plusieurs raisons :

  • Elle est interactive et participative.
  • Le tour peut s’effectuer debout sans support ce qui est idéal pour les situations cocktails.

2. Mélange du monde ou Triumph

Effet : le magicien fait choisir une carte qui est reperdue dans le jeu. Il mélange ensuite les cartes face en bas et faces en haut ensemble. Puis en un claquement de doigts, toutes les cartes se remettent dans le bon sens à l’exception de la carte choisie. Classique de la cartomagie.

Pour une démonstration, allez regarder la routine de Bebel ICI .

Le seul défaut que je trouve avec ce tour, c’est qu’il n’est pas très participatif. C’est un tour où les spectateurs observent le magicien sans rien dire. Et ça, c’est bof. Ceci dit, certaines routines sont construites de façon intelligente comme celle de John Guastaferro dans son livre Un degré de plus et la routine intitulée : triomphe dans le dos. Dans ce tour, le spectateur mélange lui-même les cartes dans tous les sens dans son dos. Tout le jeu parvient quand même à se remettre dans le bon sens à l’exception de la carte choisie.

3. Out of this world

Out of this world est une pépite de la cartomagie. La version originale de Paul Curry demande de préparer le jeu en avance, mais le tour peut également s’effectue sans préparation. C’est personnellement la méthode que j’utilise parce qu’elle a quasiment le même impact que la version préparée.

Toutefois, ce n’est pas un tour de cartes que je performe souvent en prestation pour deux raisons:

  • il faut une table et la routine prend beaucoup de place.
  • le tour fait participer une ou deux personnes, mais pas plus. Lorsque j’ai plus de deux spectateurs, je ne performe pas Out-of-this world.

La première fois que j’ai vu la version impromptue, c’est dans cette vidéo de Michael Ammar : ICI .

4. Carte générale

Effet : Une carte est choisie par le spectateur avant d’être reperdue dans le jeu. Ensuite, le magicien montre les 4 as qui se transforment les uns après les autres en la carte choisie.

La carte générale est une routine que je continue de faire en prestation pour plein de raisons :

  • La routine est visuelle.
  • Il y a plein d’effets tout au long du tour. C’est donc une routine très dynamique et les spectateurs n’ont pas le temps de s’ennuyer.
  • Il est possible d’effectuer le tour debout sans table.
  • Le tour est impromptu (évidemment, sinon je n’en parlerai pas), le reset est donc immédiat.
  • Petit bonus : c’est un tour qu’il est possible de faire sans parler si c’est nécessaire. Même si c’est moins impactant, c’est bien d’avoir ce type de routine dans son répertoire. En effet, il arrive de se produire dans des endroits où le volume sonore est trop fort et où il est impossible de se faire entendre.

Je vous recommande de jeter un œil à la version réalisée par Vinz Magicien ICI .

5. Poker mental – tour de cartes sans préparation largement sous-estimé

Poker mental est la version impromptue du tour «  Histed Heisted  » qui se trouve dans le Very best of Simon Aronson. Il s’agit selon moi d’un des meilleurs effets que l’on puisse faire avec un jeu de carte. Je sais également que Fabien Olicard utilise ce même tour (avec quelques variantes) dans son spectacle. Il explique dans sa conférence « secretstudio.tv » (sa version est brillante) si ça vous intéresse.

Effet : Un petit paquet de cartes est donné à plusieurs spectateurs, disons 5. Il est demandé à chaque spectateur de penser à l’une des cartes qu’ils ont en main et de remélanger après. Toutes les cartes sont reprises, mélangées puis redistribuées en plusieurs paquets. En ne posant qu’une seule question, le magicien est capable de trouver les cartes pensées par les spectateurs.

Pour une démonstration, j’ai retrouvé une vidéo de Sylvain Mirouf qui performe ce tour ICI .

Pour l’anecdote, Simon Aronson explique dans son livre que cette routine (la version non-impromptue) aurait pu connaître le même succès que « Out of this world » si elle n’était pas aussi compliquée. Pourtant, je trouve que la version impromptue est presque aussi impactante.

6. Carte ambitieuse

Effet : la carte signée du spectateur remonte sur le dessus-du jeu à chaque claquement de doigts du magicien.

La carte ambitieuse est un classique de la cartomagie. À connaître absolument. C’est un tour que vous pouvez effectuer dans toutes les conditions et qui laisse beaucoup de liberté dans sa construction. Ceci-dit, si vous cherchez de l’inspiration, regardez la version de Bill Malone (de manière générale, il faut étudier tout son travail).

IMPORTANT : faites toujours signer la carte pour ce tour. Sinon, l’impact est grandement diminué.

tour de magie carte sans préparation

7. La carte à la poche / Homage to Homing

Effet : une carte choisie par le spectateur se retrouve dans la poche du magicien trois fois de suite.

J’adore cet effet. Encore une fois, il y a beaucoup de versions de carte à la poche. Il est très difficile de citer le créateur original. Toutefois, pour être spécifique, j’utilise le tour intitulé Homage to homing de John Guastaferro (inspiré des idées de Lance Pierce et John Carey).

Cliquez ICI pour voir la démonstration de John G.

C’est un tour que je fais régulièrement en prestation. Le seul défaut que j’y trouve, c’est que vous avez besoin d’une veste. Autrement, il n’est pas possible d’effectuer le mouvement de la deuxième phase du tour. De plus, vous avez besoin de parler pour justifier ce mouvement.

8. Cards into the box (de Greg Wilson)

J’aime beaucoup les tours qui font appel au détournement d’attention. C’est toujours bien de pouvoir montrer ce genre de tours aux profanes afin qu’ils voient à quoi ça ressemble vraiment. Cards into the box de Gregory Wilson est l’un de ces tours.

La routine se déroule en 4 phases:

  • La carte choisie se retrouve sur l’étui.
  • La carte se retrouve ensuite sous l’étui.
  • Troisièmement, elle se retrouve dans l’étui.
  • Puis pour finir, le jeu tout entier se retrouve dans l’étui.

Il explique cette routine dans sa conférence At The Table Experience . Jetez-y un œil, parce que même si vous n’adoptez pas la routine, vous allez apprendre un tas de techniques sur le détournement d’attention.

9. Tour de multi-sélection – mon tour de cartes sans préparation favori

S’il y a qu’un seul tour dans cet article que vous devez retenir, c’est celui-ci. Il s’agit d’une des meilleures routines de cartes de tout le temps.

J’exagère ? Franchement non. C’est du lourd :

  • Tout le monde participe.
  • La magie est directe et visuelle. C’est donc parfait en situation professionnel.
  • Retrouver plusieurs cartes relève de l’impossibilité dans l’esprit des spectateurs. Pour eux, c’est impossible de contrôler autant de cartes.
  • À l’instar de la carte ambitieuse, vous avez beaucoup de liberté dans la construction du tour.

Ce tour a de nombreux autres avantages cachés. Je pourrais facilement écrire un article rien qu’à son sujet.

Où trouver l’inspiration ? Je vous invite à regarder le DVD de Mark James Super Charged Classics Vol 2. Sinon, il y a également une super routine de multi-sélection d’Eric Decamps dans la série Card to Wallet (World’s greatest magic) .

10. Transposition de cartes

Effet : le jeu est mélangé, puis le magicien prend une carte qu’il montre à tout le monde et la glisse dans sa poche. Ensuite, il fait choisir une carte au spectateur qu’il pose dans les mains du spectateurs. En un claquement de doigts, les deux cartes sont transposées. C’est-à-dire que la carte du spectateur se trouve dans la poche du magicien et la carte initiale se trouve dans les mains du spectateur. Effet simple et direct.

La première fois que j’ai vu ce tour décrit, c’est dans le livre Stars of magic. Il s’agit du tour The Itenerant Pasteboards du Dr. Jacob Daley. Pour voir une version plus moderne, vous pouvez visionner ce tour effectué par Bernard Bilis ICI .

Ce n’est pas une routine que je fais souvent parce que je préfère l’effet de transposition où on utilise un duplicata. Pour autant, c’est un tour vraiment efficace.

11. Carte à la bouche

Effet : la carte choisie du spectateur se retrouve pliée en 4 dans la bouche du magicien. Pas très Covid, mais la réaction des spectateurs est fabuleuse.

La première fois que j’ai vu un magicien faire ce tour, c’est dans le DVD de David Stone Les vrais secrets de la magie 1 ou 2 (je ne me souviens plus). Il s’agit d’une des révélations les plus surprenantes que vous puissiez faire avec un jeu de cartes.

12. Open travellers de Larry Jennings, aussi appelé l’Empalmage invisible

Effet : le magicien utilise les 4 as et explique qu’il va dévoiler une des meilleures techniques de tricheur : l’empalmage. Il pose un as sur la table et garde les 3 autres dans sa main. Il empalme l’un des as en expliquant la technique et au moment de moment de montrer l’intérieur de la palme, le spectateur ne voit aucune carte. Il s’agit d’un empalmage invisible. Or, au moment où il pose la carte « invisible » sur la table, celle-ci apparaît ! Le magicien répète le process pour tous les aces.

J’avais oublié de le mentionner initialement lorsque j’ai écrit cet article, mais quelle erreur. Il s’agit d’un des tours de cartes les plus visuel et impossible qu’on puisse faire avec un jeu normal. J’ai découvert cette routine la première fois en regardant Bernard Bilis (encore lui !) le faire au plus grand cabaret . Avec mes yeux de débutant, je n’avais aucune idée de la méthode et je pensais que c’était encore un jeu truqué.

13. Double Exposure d’Asi Wind

Effet : une carte est sélectionnée, reperdue dans le jeu qui est mélangé dans tous les sens à la manière d’un triumph. Puis le magicien demande au spectateur de tenir le jeu de cartes (où il peut voir que le jeu est vraiment dans tous les sens) pendant qu’il prend une photo du jeu. Le magicien reprend le jeu en main où il montre une nouvelle fois les cartes mélangées puis d’un claquement de doigts, toutes les cartes se remettent dans le même sens à l’exception de la carte choisie. Double kicker : il montre la photo prise et on se rend compte qu’il n’y avait qu’une carte retournée : la carte du spectateur. Vous pouvez voir une démonstration d’Asi Wind directement sur cette vidéo .

Voilà un bijou d’Asi Wind qui ajoute une touche d’impossibilité au triumph. Maintenant, il y a un haut niveau de technicité pour ce tour.

Conclusion – tour de cartes sans préparation

C’est toujours important d’avoir un répertoire de tour de cartes sans préparation pour trois raisons:

  • Le reset est immédiat. Ce qui est parfait pour les magiciens professionnels.
  • C’est idéal pour le pocket management : vous avez une multitude d’effet rien qu’avec un jeu de cartes.
  • Si vous oubliez votre matériel de magie, il est toujours possible de performer avec votre jeu.

J’espère que cette liste vous donnera de bonnes idées de routines.

Cadeau de bienvenu

Vous débutez en magie ? Alors j'ai le plaisir de vous offrir les explications de deux tours de magie. C'est gratuit et il n'y a aucun spam.

  • Faisable immédiatement - les tours ne nécessitent aucune technique
  • Réalisable avec n'importe quel jeu de cartes
  • Impressionnant et bluffant

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A propos de Bertrand Gaté

Bertrand est magicien professionnel et le but de son blog est de partager sa passion avec les amateurs de magie et ceux qui veulent débuter dans cet univers.

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tour de magie carte qui sort de la bouche

  • 5 oct. 2023
  • 5 min de lecture

4 Tours de Magie de Cartes Impressionnants et Faciles à Réaliser

Introduction.

La magie de cartes est idéale pour les débutants. Ses tours permettent de produire des effets incroyables avec un objet peu coûteux et connu de tous.

Certains demandent beaucoup de travail et une discipline acharnée pour arriver à un résultat parfait, mais d’autres sont à l’inverse très faciles à réaliser. Avec la bonne explication et une méthode adaptée, quelques minutes seulement suffisent à faire de vous un magicien close-up incroyable !

Dans cet article, nous allons vous présenter qua tre tours de magie de cartes spécialement sélectionnés pour les débutants. Vous n’aurez besoin que d’un simple jeu de cartes !

Figure avec Jeu de Cartes

I. La Carte Retrouvée : Le Grand Classique des Tours de Magie de Cartes

1) présentation.

Ce tour classique de la magie de carte repose sur l'utilisation de cartes à jouer pour surprendre votre public. Le magicien invite un spectateur à choisir une carte au hasard dans le jeu. Ce dernier peut même la changer s’il le désire. Elle est ensuite mémorisée par le spectateur et remise n'importe où dans le jeu pour la perdre.

Le magicien prend ensuite le paquet en main et, de manière apparemment miraculeuse, devine aisément la carte choisie par le spectateur.

2) Le Secret

Avant même de commencer ce tour, préparez les cartes en les séparant en deux moitiés distinctes : d’un côté les rouges et de l’autre les noires. Les premières se retrouvent sur le dessus du jeu, les secondes sous le dessous. Lorsque le spectateur sélectionne une carte, prenez note du fait que sa sélection provient soit de la moitié rouge, soit de la moitié noire du jeu, en fonction d’où il prend la carte.

Explication tours de magie de carte

Si le spectateur a choisi une carte rouge, présentez la deuxième partie du jeu pour vous assurer qu'il replace sa carte dans la moitié noire, et vice versa.

Maintenant, il devient facile de deviner quelle carte a été sélectionnée. Il vous suffit de parcourir le jeu et de trouver la carte qui se trouve dans la mauvaise moitié. Grâce à cette astuce simple mais efficace, vous étonnerez votre public après quelques minutes de pratique .

Il existe de nombreuses versions de ce tour de magie de la carte retrouvée mais, celle-ci offre l'avantage d’être très simple à maîtriser. Elle est d’ailleurs souvent enseignée dans les ateliers Team Buildings que nous proposons.

II. Faire Disparaître une Carte

Le spectateur choisit la carte de son choix dans un jeu, avant de l’y replacer. Vous allez ensuite vous concentrer et déclarer que sa carte a maintenant complètement disparu.

Pour appuyer votre propos, vous étalez les cartes sur la table et le spectateur se rend rapidement compte que sa carte n’y est plus.

2) Le Secret : d’une Simplicité Déconcertante

Jeu de Cartes Notice

Pour accomplir ce tour de magie de carte, vous aurez besoin d'un petit morceau de ruban adhésif double face . Collez discrètement ce ruban sur la carte du dessus de votre jeu, tout en veillant à ce qu'il ne soit pas détectable par les spectateurs.

• Invitez un spectateur à choisir librement une carte parmi le jeu, à la révéler à l'ensemble du public, puis à la replacer sur le dessus du jeu, directement sur la carte munie du morceau de ruban adhésif.

• Ensuite, coupez le paquet en exerçant une pression appropriée. La carte choisie par le spectateur va donc se retrouver mystérieusement fixée.

• Etaler ensuite le jeu de cartes sur la table très nettement pour démontrer de manière convaincante que la carte a bel et bien disparu du paquet.

Ce tour de magie de carte, très simple à réaliser, vous garantira de belles réactions de vos spectateurs ébahis !

III. Retrouver les 4 As Magiquement

1) présentation de ce tour de magie de carte, pas comme les autres.

Tours des 4 As

Dans le monde de la magie des cartes, il existe des tours classiques qui continuent de captiver le public. L'un d’eux, connu sous le nom des "Quatre As Magiques", est à la fois simple à comprendre et incroyable à voir.

Imaginez ceci : un spectateur prend un paquet de cartes et les distribue en quatre piles distinctes dans l’ordre qu’il souhaite. Le tour prend tout son sens lorsque, après la distribution, un As se retrouve mystérieusement au-dessus de chaque pile . C'est un moment magique qui ne manque jamais d'émerveiller ceux qui le voient.

2) Le Secret : Tout dans la préparation

Le secret de ce tour de magie de carte rés ide dans la préparation discrète du jeu de cartes avant même que l’effet ne débute. En effet, les quatre As sont retirés secrètement du jeu et discrètement placés au bas du paquet.

Tours des 4 As explication

L'étape suivante consiste à remettre le jeu à votre spectateur, en lui demandant de distribuer les cartes en quatre piles distinctes, une carte à la fois mais dans l’ordre qu’il veut. Le spectateur est donc libre de choisir comment il souhaite effectuer la distribution. C'est là que réside la beauté de ce tour : il semble totalement contrôlé par le spectateur lui-même car le magicien ne touche pas le jeu.

Une fois que la distribution est terminée, invitez le spectateur à retourner la carte du dessus de chaque pile. Et voilà, la magie opère ! Le public découvre avec stupéfaction que les quatre As ont mystérieusement fait surface, un au-dessus de chaque pile. Un tour idéal à faire lors d’un anniversaire ou autre événement entre amis.

IV. La Carte Retrouvée Version 2

L e tour de la "carte retrouvée" est l'un des tours les plus emblématiques du monde de la magie des cartes, et il existe une multitude de variantes, qui présentent chacune des avantages et des inconvénients. Parmi toutes les versions existantes, celle que nous vous avons déjà présentée se distingue par sa simplicité et son efficacité . Cependant, elle nécessite une préparation minutieuse qui peut s'avérer un peu longue dans certaines situations.

C'est pourquoi nous vous proposons une deuxième version de ce tour de magie de carte, qui peut être réalisée de manière impromptue . Pour ce faire, vous pouvez emprunter le jeu de cartes du spectateur, qu'il aura mélangé juste avant de vous rejoindre. Il lui suffit ensuite de choisir librement une carte et de couper le jeu à plusieurs reprises pour s'assurer qu'elle est vraiment perdue au sein du paquet.

Pourtant, vous parviendrez à l’identifier en quelques secondes

Jeu de Cartes format Bridge

2) Le Secret : Idéal pour improviser un tour de magie de carte

Pour r éaliser ce tour de magie de carte i mpressionnant, suivez ces étapes simples :

Demandez au spectateur de mélanger librement le jeu de cartes. Lorsque vous le récupérez, gardez discrètement en mémoire la carte située en dessous.

Invitez ensuite le spectateur à choisir n’importe quelle carte du jeu. Il est important qu'il la révèle à l'assemblée, puis qu'il la replace sur le dessus du jeu.

Coupez ensuite le paquet de cartes. Résultat: la carte sélectionnée par le spectateur se retrouvera logiquement juste à côté de la carte que vous avez mémorisée au préalable .

Invitez à nouveau le spectateur à couper le jeu deux ou trois fois (nous vous déconseillons d'aller au-delà de cette limite).

Reprenez le jeu de cartes et examinez-les. Logiquement et naturellement, la carte du spectateur se retrouvera juste avant votre carte clé, créant ainsi un moment magique inoubliable.

Si par malheur, vous veniez à rater l'exécution de votre tour de magie , ne vous découragez pas, c’est arrivé même aux meilleurs. Analysez ce qui a pu poser problème, pratiquez davantage et ajustez votre technique si nécessaire. Prenez à la légère votre erreur et riez- en plutôt avec votre public !

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[Technique] Carte dans la Bouche

Par Maxime FAIDHERBE , 22 juillet 2006 dans Forum Général

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Maxime faidherbe.

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j'aurais besoin d'idées pour faire appraître une carte dans ma bouche, sachant que je parle durant tout le numéro.

Allons allons, rien n'est impossible.

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Roland GRALL

Pliage Mercury ?

Sébastien JULES

Sébastien JULES

je me souviens que sur le site e Stone, il donne une méthode de pliage de carte fantastique très rapide et invisible si bien fait...en faisant semblant de tousser, tu peut mettre la carte dans la bouche, ensuite je sais pas si tu peut parler avec sa serait a tester...

pour le site, je pense qu'il faut fouiller un peut sur le site officiel de Stone

faire rêver le monde dans un monde qui a cessé de rêver...

Stéphane MANSIET

Stéphane MANSIET

Oui il me semble que ce pliage se nomme le "pliage a la manche"!!!!

"C'est dans sa forme pure qu'un art frappe fort." [Robert Bresson]

oui voila c'est sa!

Il existe plusieurs types de pliage/méthode.

Voici celles que je connais :

- Bernard BILIS plie en plusieurs sa carte tranquillement dans la main puis sous couvert de la retrouver avec sa langue super flexible, il met le paquet et le tout en bouche !

Perso, je ne trouve pas cela magique!

C'est l'explication rationnelle que toute personne te donne quand, de mon point de vue, on fait mal ce tour.

Cela devient donc une simple petite performance !

- David STONE l'a plie en remontant ses manches, il met le paquet en bouche et poum la carte est là !

C'est super flash et la première (et seule) fois que je l'ai vu faire en condiion réelle en boite de nuit, cela m'a grillé le cerveau (je débutais tout juste).

:)

- Eric LEBLON y apporte une subtilité magnifique utilisant un détournement d'attention très clean.

Le décalage entre le jeu mis en bouche et la production est super propre.

De plus, Eric arrive à parler avec la carte (dans ses notes, il liste les sons que l'on peut faire avec un objet).

- Romaric a une belle version aussi puisqu'il introduit une parenthèse d'oubli permettant d'oublier un peu le fait qu'il a mis le jeu en bouche.

J'ai développé une méthode compilant des idées de Romaric et David, qui, à mon goût, répond à mes critères : clean et on ne doit pas m'avoir vu mettre la carte ou le paquet en bouche afin qu'il n'y ait pas de pistes possibles.

Après une ambitieuse, je fais mine que c'est finis et remets la carte signée au mileu, que je contrôle et plie dans le même temps façon Mercury.

Puis j'explique que je l'ai ai embrouillé parce que je parle tout le temps et que j'ai des manches.

Je monrte mon bras gauche à la verticale doigts tendus en regardan, l'autre met le paquet en bouche.

Je les regarde dans les yeux en tournant mon corps vers la droite (voir technique de Tamariz).

La main gauche récupère le jeu tandis que l'autre se tend.

J'ai donc montré mes 2 mains vides et royez le ou non mais peu de monde m'a vu mettre le jeu en bouche pdt qques secondes.

D'autant que le jeu revient au niveau de ma ceinture.

Pour ceux qui auraient noté malgré tout la chose.

Je fais une parenthèse d'oubli.

Je fais mine de faire remonter la carte en premier.

Je la fait tournoyer entre mes mains et mime le fait que c'est celle que la personne à signer.

;)

Là, je la remets en première position et effectue un faux rub a rub (j'ai un trou sur l'ortho) c'est à dire que je vole pas la carte.

Je recommence en faisant vraiment la rechnique contre ma poche de pantalon.

Je montre la 1ere carte, la 2e puis toutes les faces.

Le jeu est posé puis comédie pour montrer que la carte remonte dans mon corps et hop sortie de la bouche.

Je la colle face vers les spectateur sur mon front.

🎩

Excellent Thomas, merci pour ce petit historique.

cyril stu

Je ne connais qu'une façon de plier une carte ,que j'ai appris dans une vidéo de Jay Sankey (avec trombone) est ce cela qu'on appelle le pliage Mercury ??

Au revoir p'tit gars,tu me manques....

Doug SPINCER

Petite idée basée sur le temps d'avance en plus si vous avez un petit talent d'acteur de vous faire passer pour un magicien qui ne sais jamais planté sur ce tour et qui pourtant n’y arrive pas (qui dans la foulée pour le spectateur est une petite satisfaction de voir le magicien dans une telle situation) pour finir va faire d’un plantage total une vraie réussite.

Bon commencer par contrôler la carte en 1ère position ensuite placer le jeu derrière le dos "par exemple dans mon cas je dis que c'est pour renforcer la difficulté" ...tirer une carte de derrière votre dos montrer la carte au spectateur et dite que c’est la sienne (d’un air vraiment sûr de vous) bien évidement le spectateur vous dis que c'est pas la bonne et au moment ou vous remettez la carte dans le jeu profitez pour plier la carte choisie tout à votre aise, tirez une deuxième et pourquoi pas pour un dernier essai une troisième bon après trois tentatives je crois qu'il ne vous reste plus qu'une solution c'est le plan du jeu dans la bouche ramener le jeu devant vous avec la carte pliée retenue sur le dos du jeu (derrière celui-ci) et lorsque le jeu est mis en bouche la carte pliée suis le même chemin …la suite vous la connaissez

Nicolas GOUBET (gounico)

Nicolas GOUBET (gounico)

www.senseneveil.com     Cie Spécialisée dans les spectacles de magie pour enfants partout en France.

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Par Rémi MORNR · Publié le il y a 6 heures

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Blog de magie

Un tour de cartes VRAIMENT impressionnant et très simple !

tour de magie carte qui sort de la bouche

[Article Invité] Je suis Nico du Blog Master the Illusion et je vous propose de passer tout de suite aux explications de ce tour de magie !

Voici un tour de magie, ou plus précisément un tour de cartes, super simple et super efficace ! Que ça soit pour impressionner vos amis ou pour l’inclure dans une véritable routine, ce tour est totalement Impromptu et réalisable avec seulement un paquet de cartes ! Et cela sans aucune préparation.

Un tour de magie simple et efficace

Ce tour de cartes utilise une technique très connue, et ce même des non-magiciens… Cependant, bien utilisé, même un magicien pourra être dupé !

Mais alors quel est ce secret, qui n’est finalement pas si bien gardé ?

Le principe de la Key-card ! ( Vous pouvez retrouver plus d’informations sur ce principe sur mon ebook ! ) Celui-ci consiste à connaître une carte qui va être située à côté de la carte choisie par le spectateur !

Performance du tour et explications en anglais

Même si rien ne vaut de véritables cours, comme les cours de magie en ligne de Magic Elites , je fais parti de ceux qui cherchent à vous donner les moyens de commencer gratuitement à apprendre la magie et pour cela je conseille aussi des chaînes Youtube !

Et la chaîne dont sont issues les explications de ce tour de magie en fait partie, c’est pourquoi cet article s’accompagne d’une vidéo !

Explications en français:

Si vous n’êtes vraiment pas à l’aise en anglais, pas de problèmes, toutes les explications du tour sont là, il ne vous reste plus qu’à regarder la vidéo en parallèle !

Voici donc les principales actions qu’il faut réaliser ( cela peut paraître compliqué mais, dès qu’on les a assimilées, c’est vraiment très facile ! ) :

  • Vous devez connaître la carte du dessous du paquet et vous pouvez faire des faux mélanges pour plus d’effet. Mais la carte doit rester en dessous,
  • Le spectateur choisit n’importe quelle carte,
  • Vous faites trois piles, et vous proposez au spectateur de replacer la carte où il veut.

Deux possibilités ont donc lieu:

Soit, il choisit le paquet du bas ( celui où il y a la « key-card » en bas, soit la carte que vous connaissez). Dans ce cas, coupez chaque paquet ( en coupant le premier paquet, vous placez la key card au-dessus de la carte du spectateur )

Dans les deux autres cas, il vous suffit de mettre le paquet avec la key-card, au-dessus du paquet où le spectateur à replacé la carte. Et de placer l’autre paquet en dessous.

Ensuite, ( après avoir précisé que la carte est donc perdue dans le paquet, ou sans le préciser ; ) Vous allez distribuer les cartes face en l’air, en plusieurs piles. Quand vous voyez votre key-card, commencez une nouvelle pile et Regardez la première carte ! : C’est la carte de votre spectateur.

Retenez son nom et commencez à faire une pile, en épelant le nom de la carte ( exemple: épelez dans votre tête:  A-S D-E T-R-È-F-L-E ce qui donne une pile de 10 cartes dans cet exemple ). Placez les cartes restantes dans une autre pile.

Pour finir, prenez la pile avec laquelle vous avez épelé le nom de la carte, et placez-la en dessous du paquet où est la carte du spectateur. Ensuite ajouter les autres paquets au dessus ( si les cartes sont face en l’air ).

Enfin, vous pouvez présenter cela comme vous le souhaitez, mais il vous suffit d’épeler le nom de leur carte ( après leur avoir demandé quelle était la carte ) en distribuant et la dernière carte sera LEUR carte !

Conclusion et conseils

Dans ce tour de magie, « la key card technique » est utilisée de manière à que, même quelqu’un la connaissant tombera dans le piège !

En effet, même si le tour est complexifié, l’idée, elle, est simple: au départ vous ne savez pas quelle est la carte du spectateur, il replace la carte sur une pile, vous reprenez le deck et montrer toutes les cartes, et vous pouvez à la fin retrouver la carte en épelant son nom !

Conseils: Malgré le fait que l’on pourrait dire le nom de la carte, le fait de faire semblant de deviner et de se tromper et beaucoup plus efficace pour la suite du tour: la révélation de la carte par elle-même: en épelant son nom !

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Les magiciens ne maîtrisent certainement pas la magie, contrairement à Harry Potter dont le seul défaut, finalement, est de ne pas exister. En revanche, il y a quelque chose qu’ils maîtrisent, c’est leurs mains. De leur adresse ils ont fait un métier et si la plupart de leurs trucs valent de l’or, il existe quelques tours pas compliqués et tellement connus qu’on peut désormais dévoiler leur explication.

La pièce dans une main qui passe dans l'autre

Le tour : On a une pièce (ou une petite balle) dans une main. Et on va passer cette pièce ou cette petite balle dans une autre main avant de la refermer. Quand on rouvrira l’autre main, la pièce aura disparu et se situera en réalité dans la première main. Magie.

Le truc : Jamais la pièce n’a été mise dans la deuxième main. Le magicien fait semblant de la placer et referme la main en même temps que l’autre se retire pour que l’illusion soit totale.

La corde coupée

Le tour : Le magicien coupe une corde en deux parties, plie les moitiés de cordes dans une main et, après quelques mouvements mystérieux déplie la corde intégrale : elle n’a jamais été coupée;

Le truc : Le magicien ne coupe pas la corde. Il coupe une autre corde, plus petite et identique à l’originale qui a été montrée. Cette petite corde pend dans la même main que la corde et est ensuite cachée dans la paume quand il déplie la corde réelle.

L'apparition du lapin dans le chapeau

Le tour : Le magicien présente son chapeau, vide. Il fait un salut, puis le pose sur la table, généralement garnie d’une nappe rouge. Une seconde plus tard, il fait un mouvement de baguette magique, farfouille dans le haut-de-forme et en sort un lapin. Tinlin !

Le truc : Le lapin se situe dans un sac en tissu suspendu à la table via un crochet. Le public ne voit pas ce sac. Quand il fait son salut, discrètement, le magicien place le sac dans le chapeau avant de le poser sur la table. Il n’a plus qu’à sortir le lapin de son sac.

Les deux anneaux qui s'entrelacent

Le tour : Le magicien fait tester deux anneaux au public pour vérifier qu’ils ne sont pas sécables. Le public confirme : ils ne sont pas sécables. Pourtant, le magicien d’un coup sec réussit à faire s’entrelacer les anneaux par magie !

Le truc : Le public a certes testé des anneaux insécables, mais ce ne sont pas les anneaux que le magicien utilise ensuite pour faire son tour. Il escamote ces deux anneaux et les remplaces par deux autres dont l’un est légèrement ouvert. Et voilà le travail.

Le foulard qui disparaît

Le tour : Le magicien prend un foulard et le pousse du bout des doigts dans la paume fermée de sa deuxième main. Il le pousse bien bien au fond puis, quand il ressort la main, le foulard a disparu ! Avant de réapparaître dans l’autre main.

Le truc : La main qui pousse le foulard dispose depuis le début d’un faux pouce. Avant de pousser le foulard dans l’autre main, le magicien dispose le faux pouce dans l’entrebâillement des doigts, puis il pousse le foulard à l’intérieur. Pour bien terminer le travail de poussage, il se sert de son pouce et réenfile, de ce fait, le faux pouce qui contient en son sein le foulard.

La femme coupée en deux

Le tour : Une femme entre dans une boîte et s’allonge. Sa tête dépasse d’un côté, ses pieds de l’autre. Le magicien scie la boîte en deux, mais la femme reste mystérieusement vivante – et retrouve même l’usage de ses jambes à l’issue du tour.

Le truc : La femme entre dans la boîte et pousse avec ses jambes deux prothèses de jambes dans les trous à cet effet. Elle se recroqueville ensuite en position foetale, laissant le magicien scier une boîte dans le vide. A l’issue du tour, elle n’a plus qu’à rallonger ses jambes.

La lévitation

Le tour : Grâce à la force de sa concentration, le magicien, qui a allongé son assistante manifestement hypnotisée sur une table, réussit à la faire léviter sans qu’aucun outil extérieur ne vienne l’y aider : la preuve, il passe un cerceau autour de la femme.

Le truc : La table sur laquelle est allongée la femme est reliée à un levier hydraulique actionné derrière le rideau. Sa longue robe cache la plateforme sur laquelle elle repose et qui va la soulever. Une fois en hauteur, lorsque le magicien passe un cerceau autour de la femme, il fait semblant d’en faire le tour, utilisant une illusion d’optique générée par le cerceau pour donner l’impression qu’il n’y a pas de barre.

La cuiller pliée

Le tour : Le magicien réussit à plier une cuiller en donnant de la force contre une table. La cuiller se replace normalement d’elle-même par la suite.

Le truc : Le magicien cache le manche de la cuiller en s’en emparant à deux mains, la main droite sous la gauche et coince le manche de la cuiller entre son annulaire et son auriculaire. Il exerce ensuite sa pression en faisant croire que l’outil résiste, mais il se contente en réalité de faire basculer la cuiller contre la table. Le public n’a que l’illusion du pliage, la cuiller n’étant pas du tout pliée.

La balle entre les dents

Le tour : L’assistante du magicien prend un pistolet chargé d’une balle, tire à longue distance sur le magicien comme pour lui faire payer toutes les heures supplémentaires non payées. Le magicien, lui, attrape la balle entre les dents.

Le truc : La balle n’est jamais tirée. Lorsqu’il a chargé la balle, le magicien ne l’a jamais placée dans le barillet : un aimant l’a attirée à lui. Ensuite, pendant qu’il se place, il n’a plus qu’à cacher la balle dans sa bouche et la faire sortir au moment opportun. Il peut donc avoir préalablement marqué la balle d’un signe distinctif pour prouver que c’est bien la même balle.

La pièce qui traverse le verre

Le tour : A la une, à la deux à la trois. Le magicien donne trois coups sur le fond d’un verre avec une pièce. Au troisième coup, la pièce transperce le verre et termine à l’intérieur. Hmmm ?

Le truc : Les deux premières fois, le magicien a bien tapé avec la pièce qui était au milieu de sa paume. La troisième, en revanche, la pièce n’était plus sur la paume mais sur le bout des doigts. Quand il a tapé de la paume contre le verre, celle-ci a été projetée en l’air, a frappé contre la paroi de son autre main qui tient le verre et a donc terminé sa course dans le verre.

Il y a toujours un truc.

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Le magicien pro

Accueil Informations Apprendre 5 Tours de magie très faciles à faire 

  • Apprendre 5 Tours de magie très faciles à faire 

par Jean Sébastien Bajolet | Sep 1, 2020 | Informations | 0 commentaires

Apprendre tours de carte facilement

Apprendre 5 tours de magie faciles et bluffants

Vous souhaitez impressionner vos amis, vos enfants ou encore animer une soirée ? Vous êtes novice en magie ?

Voici une liste de cinq tours super bluffants que j’ai sélectionné rien que pour vous.

Vous pourrez avec un simple jeu de carte réaliser d’incroyables tours de magie très facilement.

La magie des cartes est idéale pour débuter en magie . Même avec peu de connaissance en magie, elle vous permettront de réaliser de véritables miracles.

Le jeu de carte à lui seul permet de présenter un infinité de tours vraiment excellents.

C’est pourquoi, il est depuis toujours l’élément préféré des magiciens close-up.

Tour n°1 :  les As incroyables

Le spectateur prend un paquet de cartes et les distribue en quatre piles. Lorsque q’il a terminé de distribuer, un as se trouve au-dessus de chaque pile.

Explication : Avant que le tour ne commence, retirez secrètement les quatre as et placez-les au bas du bas du jeu. Donner le jeu à votre spectateur et demandez-lui de distribuer les cartes en quatre piles, une carte à la fois.   Lorsque la distribution est terminée, demandez au spectateur de retourner la carte du dessus de chaque pile pour révéler qu’il à trouvé les quatre as !

Tour n°2 : Coïncidence

Le magicien retire deux deux cartes et les place sur la table. Un spectateur est invité à distribuer le jeu en une pile face en bas et de s’arrêter quand il le souhaite.

Une fois que le spectateur à fini de distribuer les cartes face en bas, le magicien place une des deux prédictions face visible sur les cartes distribuées. Le restant du jeu tenu par le spectateur est placé sur le dessus.  

La procédure est ensuite répétée une seconde fois avec la deuxième prédiction.

Le magicien étale les cartes pour montrer les deux cartes de prédiction face visible dans le jeu.  

Puis il retire la première prédiction visible avec la carte face en bas juste au-dessus.

Et là, coïncidence, il s’agit de cartes jumelles. Par exemple dame de coeur et dame de carreau.

Le magicien réitère le même procédé avec la seconde prédiction face visible.

Et là encore, seconde coïncidence, il s’agit encore deux cartes jumelles. Par exemple 7 de trèfle et 7 de pique.

Explication :   En parcourant le paquet pour trouver vos deux cartes «prédictions», mémoriser la carte du haut et du bas du paquet. Disons dans cet exemple que la carte du haut est le Huit de Coeurs et la dernière est le Cinq de Pique.

Dans cette situation,   les cartes jumelles de vos prédictions sont le huit de carreau et le cinq de trèfle.  

Placez les prédictions face visible sur la table et invitez le spectateur à distribuer en un paquet les cartes.

Lorsqu’ils arrêtent de distribuer, demandez lui de poser   l’une ou l’autre des prédictions face visible sur les cartes distribuées et déposez le restant du jeu au-dessus de la prédiction. Répétez ce processus pour la deuxième prédiction. Une fois que cela est terminé, vous étalez le jeu face en bas sur la table, révélant ainsi où le spectateur a choisi de placer les deux prédictions.

Vous sortez du jeu les prédictions avec les   deux cartes qui se situent juste au-dessus.

Et là miracle, les spectateurs a placé les prédictions juste à coté de leur carte jumelle.

Tour  n°3 : Une démonstration de poker

Expliquez à votre public comment les tricheurs de cartes peuvent utiliser les cartes distribuées pour leur donner un avantage dans la main suivante. Vous distribuez cinq mains de poker à cinq cartes. Après avoir montré que personne n’a de main particulièrement extraordinaire, les cartes sont rassemblées et distribuées à nouveau. Après avoir révélé les mains du deuxième tour, vous montrez que vous vous êtes distribué une quinte flush royale.

Explication : Commencez par retirer secrètement les dix, le valet, la reine, le roi et l’as de la même famille, par exemple Coeur. Puis placez discrètement ces cartes sur le dessus du paquet. Commencez à distribuer les cartes dans le sens des aiguilles d’une montre, la première carte du dessus du paquet allant au spectateur sur votre gauche. Après avoir montré les mains, rassemblez chaque main de cinq cartes, l’une sur l’autre, et placez le paquet sur le dessus du paquet. Répétez la même procédure. Une fois que chaque spectateur a montré sa nouvelle main, vous pouvez révéler que vous les avez tous battus avec une quinte flush royale.

Tour n°4 : Choisi une carte, n’importe laquelle  

Un classique de la magie des cartes. Le magicien demande au spectateur de choisir une carte au hasard dans le jeu, de la mémoriser puis de la remettre où il le souhaite dans le jeu pour la perdre.

Le magicien parcourt ensuite le jeu et devine facilement la carte choisi par le spectateur.

Explication : Avant le début du tour, séparez les cartes en deux moitiés rouge et noire. Lorsque le spectateur sélectionne sa carte, notez si sa sélection provient ou non de la partie rouge ou noire du jeu. S’ils ont sélectionné une carte rouge, lorsque le spectateur remet sa carte dans le paquet, assurez-vous qu’il replace sa carte dans la moitié noire. Le contraire s’applique si la sélection est une carte noire. Il est désormais facile de déterminer quelle est la sélection; parcourez simplement le jeu et trouvez la carte dans le mauvais groupe.

Tour n°5 : Je gagne à coup sûr

La dame de cœur et deux as noirs sont retirés du jeu et placés face visible devant le spectateur. Le magicien tourne alors le dos et invite le spectateur à penser à l’une des trois cartes, à les retourner face cachée et à les mélanger. Après avoir regardé chaque carte, le magicien est capable de dire exactement à laquelle des trois cartes le spectateur pense.

Explication : Posez les cartes face visible comme suit : As de pique, dame de cœur, As de trèfle. Tournez le dos et invitez le spectateur à penser à l’une des trois cartes, puis de changer la position des deux cartes auxquelles il n’a pas pensé (c’est-à-dire si l’as de pique a été choisi mentalement, alors le spectateur change de position de la reine et de l’as de trèfle). Demandez à votre spectateur de retourner les trois cartes face en bas. Retournez-vous et regardez les trois cartes face en bas. Demandez au spectateur de mélanger les trois cartes sur la table. Ce que vous à faire est de juste suivre la carte au centre.

Si la carte que vous avez suivi est la dame de cœur, leur choix du spectateur est la dame. Si la carte suivie est l’as de pique, alors leur choix du spectateur est l’as de trèfle. Si il s’agit de l’as de trèfle, le choix du spectateur est l’as de pique.  

Révélez la carte pensés à votre spectateur, il sera bluffé à coup sûr.

Et voilà 5 super tours de cartes pour émerveiller tous vos amis.  Il est indispensable que vous répétiez les tours jusqu’à les connaitre sur le bout des doigts avant de les présenter. 

N’hésitez pas à me contacter si vous avez la moindre question concernant l’un de ces tours.

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Tours de Magie Faciles à Réaliser : Émerveillez Votre Public

Table des matières.

La magie a toujours eu le pouvoir de fasciner et d’émerveiller. Des anciennes prestidigitations égyptiennes aux spectacles modernes, elle continue de captiver les publics de tous âges. Dans cet article, nous vous dévoilons le monde enchanteur des tours de magie faciles à réaliser, parfaits pour débutants et amateurs. Que vous soyez un parent souhaitant divertir vos enfants ou un aspirant magicien, ces tours simples mais spectaculaires vous permettront de créer des moments inoubliables.

Introduction aux Tours de Magie : Les Bases de l’Illusion

La magie, c’est l’art de créer l’illusion et de susciter l’émerveillement. Elle repose sur une combinaison de dextérité, de distraction, de manipulation d’objets et de jeux psychologiques. Pour réussir un tour de magie, il faut non seulement maîtriser la technique, mais aussi savoir captiver son public. La clé est de détourner l’attention au moment crucial, permettant ainsi au magicien de réaliser son tour sans que les spectateurs ne perçoivent le secret .

tours-de-magie-facile-explication

5 Tours de Magie Faciles pour Débutants

La carte dans le bras.

Ce tour nécessite deux cartes à jouer, des ciseaux et de la colle. Découpez un creux dans une des cartes pour l’adapter à votre bras. Collez cette carte à une seconde, de manière à ce que le tranchant ne soit pas visible. Lors de la démonstration, pressez les cartes pour qu’elles ressemblent à une seule. Au moment de la « planter » dans votre bras, desserrez vos doigts pour que la seconde carte se replie, créant ainsi l’illusion d’une carte traversant votre bras​​.

Le Doigt Manquant

Ce tour visuel utilise un morceau de feutre de la couleur de votre vêtement. Découpez une pochette dans le feutre et poussez-la dans un anneau. En tenant l’anneau près de votre corps, insérez votre doigt dedans. Il semblera alors disparaître, surtout sous un éclairage tamisé, créant une illusion fascinante de doigt manquant​​.

Le Journal Déchiré

Pour ce tour, prenez deux pages identiques de journal. Pliez-en une petite et cachez-la dans votre main. Montrez l’autre côté au public, déchirez-le et froissez les lambeaux. Discrètement, faites disparaître la boule de papier et dépliez la feuille intacte, donnant l’impression que le journal déchiré est magiquement reconstitué​​.

La Fumée dans le Verre

Ce tour surprenant nécessite un peu de préparation mais l’effet est stupéfiant. Commencez par rouler quelques allumettes dans un morceau de papier d’aluminium pour former un tube. Placez ce tube dans un verre et allumez-le à l’endroit des allumettes. La fumée produite sera poussée vers le bas dans le verre. Ensuite, créez l’illusion de ramasser cette fumée et de la verser, éblouissant ainsi votre public avec cet effet magique de fumée capturée​​.

L’Anneau Mobile

Ce tour est idéal pour les débutants et peut être réalisé n’importe où. Il vous faut un élastique et un anneau. Coupez l’élastique et passez-le à travers l’anneau, puis serrez l’élastique entre vos doigts. En levant légèrement la main gauche, puis en laissant glisser l’élastique entre les doigts de la main droite, l’anneau se déplacera vers le haut comme s’il était animé par une force magique. Ce tour simple crée une illusion d’optique très convaincante​​.

Tours de Magie Faciles avec des Cartes

Les tours de cartes sont un classique dans le monde de la magie. Ils fascinent par leur simplicité apparente et l’effet surprenant qu’ils produisent. Voici quelques tours faciles à maîtriser, même pour les débutants.

La Carte Favorite

Ce tour de magie est idéal pour commencer avec les cartes. Il nécessite un peu d’observation et de distraction. Faites mélanger les cartes par un volontaire et demandez-lui de choisir une carte sans vous la montrer. Utilisez une technique de mémorisation pour repérer la carte choisie et surprenez votre public en la retrouvant après quelques mélanges et coupes du jeu​​.

Le Tour de l’Enveloppe

Ce tour est aussi simple qu’ingénieux. Utilisez plusieurs enveloppes et des cartes. Mettez chaque carte dans une enveloppe et mélangez-les. Avec un peu d’astuce et de pratique, vous serez capable d’identifier l’enveloppe contenant la carte choisie, à l’insu de votre public​​.

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Le Tour des 21 Cartes

Ce tour classique est un excellent moyen de débuter dans la magie des cartes. Il implique de choisir 21 cartes d’un jeu, de les mélanger, et de les disposer en trois rangées de 7. Après qu’un spectateur a choisi une carte secrètement, vous manipulez les rangées de manière à ce que la carte choisie apparaisse miraculeusement à un emplacement prévisible. Ce tour, bien que simple, nécessite une attention particulière et une certaine habileté pour éblouir efficacement votre auditoire​​.

Tours de Magie pour les Enfants

La magie est une activité fantastique pour les enfants. Elle stimule leur créativité, améliore leur dextérité et renforce leur confiance en eux. Voici un tour particulièrement adapté aux jeunes magiciens.

Le Sucre Magique

Ce tour de magie est parfait pour les enfants . Il nécessite un morceau de sucre, un verre d’eau et un stylo. L’enfant demande à un volontaire de choisir un chiffre. Ensuite, il écrit discrètement ce chiffre sur le morceau de sucre avant de le dissoudre dans l’eau. Lorsque le spectateur révèle son chiffre, l’enfant montre le verre d’eau, créant l’illusion que le chiffre a mystérieusement voyagé dans l’eau. Ce tour est non seulement amusant mais aussi éducatif, enseignant les bases de la misdirection et de l’illusion​​.

En résumé, la magie est un art merveilleux qui allie habileté, illusion, et la capacité de captiver un public. Que vous soyez un débutant ou un magicien en herbe, ces tours faciles à réaliser sont un excellent point de départ pour explorer le monde fascinant de la magie. Ils vous permettent non seulement de développer vos compétences en matière de dextérité et de présentation, mais aussi de partager des moments de joie et de surprise avec votre public.

Rappelez-vous, la clé pour réussir en magie réside dans la pratique régulière et la capacité à connecter avec votre auditoire. Chaque tour, même le plus simple, peut devenir extraordinaire avec la bonne exécution et un peu de charisme. Alors, entraînez-vous, amusez-vous et préparez-vous à éblouir vos amis et votre famille avec ces tours de magie faciles mais impressionnants.

La magie est une forme d’art qui transcende l’âge et la culture, apportant un sentiment de merveille et d’émerveillement à ceux qui la pratiquent et à ceux qui en sont témoins. Alors que vous continuez à explorer et à apprendre, gardez à l’esprit que chaque magicien a commencé quelque part, et avec du temps et de la détermination, vous aussi pouvez devenir un maître de l’illusion.

colombe

Effets de cartes simples

On trouve chez les marchands d'appareils un petit instrument bien simple et qu'on peut fabriquer soi-même. Le magicien doit préparer avant deux cartes quelconques et avec une grosse aiguille.

il doit percer un trou à 2 centimètres environ du bout supérieur de la carte et à égale distance des deux côtés.

Il Introduit dans chacun de ces trous une extrémité d'un cordon en caoutchouc nu d'un millimètre d'épaisseur et mesurant 6 centimètres de longueur. Puis fixe chacun de ces bouts avec de la colle forte, l'un sur le dessus d'une des deux cartes, l'autre sur le dessous de l'autre.

Tours magie cartes

Ce petit instrument a de l'analogie avec la fronde dont se servent les enfants pour lancer des cailloux, et cette astuce peut être employée dans de nombreux tours de magie cartes.

Ces deux cartes ainsi accouplées sont dissimulées dans le jeu. Si le magicien introduit entre elles deux une carte choisie elle sera maintenue dans le jeu par la pression des doigts. Si cette pression cesse celle-ci saute hors du jeu. Les deux cartes jumelées, comme nous l'avons expliqué plus haut, peuvent être remplacées par une bague en caoutchouc dont on entoure un paquet de 7 ou 8 cartes dans le sens de leur longueur.

Astuce pour des tours de cartes

Priez quelqu'un de penser une carte et de la nommer tout bas, à l'oreille de son voisin , afin d'éviter tout soupçon de compérage. Placez-vous de façon à apercevoir la bouche de la personne qui doit prononcer le nom de la carte pensée et au mouvement des lèvres, vous saisirez les mots qui auront été prononcés. Une telle perspicacité parait tenir du prodige. Essayez et vous serez surpris des résultats.

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Comment faire un tour de magie simple

wikiHow est un wiki, ce qui veut dire que de nombreux articles sont rédigés par plusieurs auteurs(es). Pour créer cet article, des auteur.e.s volontaires ont participé à l'édition et à l'amélioration. Cet article a été consulté 116 821 fois.

Vous vous lancez dans une carrière de magicien ou vous recherchez simplement une façon d'impressionner vos amis à un diner ou dans la vie de tous les jours ? Si c'est le cas, vous êtes arrivé au bon endroit. Si vous voulez apprendre à faire disparaitre un objet, à lire les pensées ou à faire des tours de cartes, suivez les étapes suivantes.

Faire disparaitre des objets

Step 1 Faites disparaitre une pièce.

  • Tenez la pièce entre votre pouce et les deux premiers doigts de votre main gauche.
  • Déplacez votre main droite vers la main gauche comme si vous vouliez attraper par en dessous la pièce avec vos trois premiers doigts, alors que vous la laissez tomber dans votre main gauche.
  • Faites comme si vous la teniez entre votre index et votre pouce de la main droite.
  • Soufflez sur la pièce et ouvrez la main droite pour montrer que la pièce a disparu.
  • Approchez votre main gauche de votre coude et montrez la pièce, comme si vous veniez de la faire réapparaitre à cet endroit-là.

Step 2 Faites disparaitre une carte.

  • Tenez votre main en pointant en l'air votre index et votre petit doigt et les trois autres doigts qui se touchent, le signe de la main qui représente le rock'n'roll.
  • Tenez une carte pour que les 2 centimètres du bas soient enfoncés entre le majeur, l'annulaire et le pouce.
  • Faites claquer doucement vos doigts et serrez le poing. La carte va se retrouver entre le premier et le deuxième doigt et le troisième et quatrième doigt, ce qui aura pour effet de donner l'impression qu'elle a disparu. Assurez-vous de bien faire face à votre public pour qu'ils voient la paume de votre main et non la carte qui se trouve de l'autre côté.
  • En vous entrainant correctement, vous pourrez arriver à faire revenir la carte et à la faire disparaitre de nouveau.

Step 3 Faites disparaitre un crayon.

  • Tenez les bords du crayon avec votre pouce, votre index et votre majeur en tournant les mains de telle façon que le dos de vos doigts soient tournés vers votre public.
  • Appuyez légèrement sur le crayon avec les doigts de la main droite pour que le crayon bascule un peu vers l'intérieur de votre poignet droit.
  • Faites monter et descendre vos mains pour créer du mouvement.
  • Faites comme si vous faisiez claquer vos doigts de la main gauche tout en appuyant le crayon contre votre poignet droit.
  • Faites passer discrètement le crayon dans votre manche du bras droit, puis montrez que le crayon a disparu.
  • Vous convaincrez encore plus votre public si vous arrivez à effectuer ce tour rapidement.

Lire les pensées

Step 1 Devinez un chiffre magique.

  • Pensez à n'importe quel nombre.
  • Multipliez-le par 2.
  • Ajoutez 8 au total.
  • Divisez par 2.
  • Soustrayez votre numéro d'origine au total.
  • Souvenez-vous de ce nouveau numéro, c'est votre numéro secret !
  • Comptez les lettres de l'alphabet jusqu'à ce que vous arriviez à la lettre qui correspond à votre numéro secret (le 1 correspond à A, le 2 correspond à B et ainsi de suite).
  • Pensez à un pays européen qui commence par cette lettre.
  • Passez à la prochaine lettre de l'alphabet.
  • Une fois que votre cobaye a trouvé, dites-lui simplement : je sais à quoi tu penses, le chiffre 4 et un éléphant au Danemark ! Cela fonctionnera à tous les coups.

Step 2 Devinez un légume magique.

  • Tout d'abord, donnez du papier et des crayons à tous les membres de votre public.
  • Demandez-leur de faire quelques opérations mathématiques simples, environ dix, par exemple de multiplier 2 par 2, de diviser 10 par 5, d'ajouter 3 à 3, etc. Vous pouvez leur dire que cela prépare leurs esprits avant que vous puissiez lire leurs pensées.
  • Dites-leur ensuite : écrivez rapidement le nom d'un légume ! Assurez-vous que les gens le font le plus rapidement possible pour ne pas leur donner trop le temps de la réflexion.
  • Demandez à une personne au hasard de vous donner le nom du légume qu'elle a choisi.
  • S'il dit cèleri , sortez le bout de papier sur lequel est écrit cèleri. S'il dit carotte , sortez le bout de papier sur lequel est écrit carotte. Dites à votre public que vous avez de tels pouvoirs que vous avez pu prévoir le nom du légume qu'il allait écrire avant même le début du tour.
  • Les personnes habitant aux États-Unis et au Canada choisissent ces légumes dans 80 à 90 % des cas. Si la personne que vous avez choisie n'a pas choisi un de ces légumes, il est temps de passer à un autre tour ! Si vous vous trouvez dans un pays avec d'autres légumes populaires, vous allez devoir deviner votre propre légume magique .

Step 3 Devinez le nom d'un personnage célèbre.

  • Demandez à l'un des volontaires de crier le nom d'un personnage célèbre.
  • Écrivez son nom sur un morceau de papier, puis mettez-le dans le chapeau.
  • Demandez aux autres volontaires de continuer de crier des noms.
  • Faites semblant d'écrire chaque nom, mais en fait, vous réécrivez chaque fois le premier nom, c'est cette partie qui demande un peu d'entrainement.
  • Une fois que le chapeau est plein, demandez à un volontaire de venir vous aider.
  • Dites que vous allez prédire le nom qui sera tiré. Bien sûr, vous allez prédire le premier nom. Écrivez-le sur une ardoise. Demandez à votre volontaire de tirer un nom qui se trouve dans le chapeau puis dites-lui de le lire à voix haute. Retournez l'ardoise. Puisque tous les morceaux de papier contiennent le même nom, vous avez pu prédire précisément le nom qui a été tiré !

Faire des tours de cartes simples

Step 1 Faites le tour des as qui apparaissent.

  • Procurez-vous un jeu de cartes. Sortez-en deux et juxtaposez-les pour donner l'impression d'en avoir qu'une. Faites cette manipulation avant la démonstration.
  • Ne montrez que les cartes du bas à vos spectateurs. Posez les deux cartes sur le dessus de la pile.
  • Sortez la carte du dessus pour donner l'impression de mettre la vraie carte en dessous. La vraie carte devrait se trouver sur le dessus.
  • Faites semblant d'utiliser votre esprit pour amener la carte sur le dessus du jeu. Montrez la carte qui se trouve sur le dessus pour épater votre public.
  • C'est en forgeant qu'on devient forgeron et c'est en faisant de la magie que l'on devient magicien.
  • Entrainez-vous en face d'un miroir.

Éléments nécessaires

  • Une pièce de monnaie
  • Un jeu de cartes
  • Du papier et des crayons

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  • ↑ http://www.youtube.com/watch?v=q-N4CTIKB7g
  • ↑ http://www.youtube.com/watch?v=rmV9xMCn6S0
  • ↑ http://www.oldandsold.com/articles02/101magictricks4.shtml
  • ↑ http://www.blifaloo.com/magic/mind_reading.php

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tour de magie carte qui sort de la bouche

tour de magie carte

Présentation du tour de magie.

Il y a beaucoup de tours de magie avec des cartes. Le tour le plus célèbre est probablement le tour de l’as. Dans ce tour, le magicien montre une carte, puis la place dans la paume de sa main. Il demande ensuite au spectateur de choisir une autre carte et de la placer dans sa propre main. La carte du magicien disparaît, puis réapparaît sous la forme de l’as choisi par le spectateur. Il existe également d’autres tours avec des cartes, tels que le tour de l’escamoteur, le tour de la transformation et le tour de la disparition. Dans le tour de l’escamoteur, le magicien fait disparaître une carte et la fait réapparaître ailleurs. Dans le tour de la transformation, le magicien transforme une carte en une autre. Dans le tour de la disparition, le magicien fait disparaître une carte.

La préparation des cartes

Pour réussir un tour de magie avec des cartes, il faut d’abord préparer les cartes. Il y a plusieurs façons de le faire, mais la plus courante est de les mélanger et de les couper. Les cartes doivent ensuite être placées dans un certain ordre, ce qui peut être fait de différentes manières. La plupart des tours de magie nécessitent une préparation minutieuse et une bonne connaissance des cartes. Pour réussir un tour de magie avec des cartes, il faut d’abord bien connaître les cartes. Il faut ensuite préparer soigneusement les cartes en les mélangeant et en les manipulant de manière à ce qu’elles soient prêtes à être utilisées pour le tour. Cela peut prendre un certain temps, mais c’est nécessaire pour réussir le tour.

Les gestes secrets pour réussir le tour

Il y a quelques gestes secrets que vous devez connaître pour réussir le tour de magie avec des cartes. Tout d’abord, vous devez choisir une carte et la mettre à l’envers. Ensuite, vous devez faire semblant de prendre une autre carte, mais en fait, vous devez la garder dans votre main. Vous devez ensuite faire semblant de mettre cette carte à l’envers, mais en fait, vous devez la mettre à l’endroit. Ensuite, vous devez donner la carte à votre spectateur et lui demander de choisir une autre carte. Une fois qu’il a choisi sa carte, vous devez la mettre à l’envers et la garder dans votre main. Ensuite, vous devez faire semblant de prendre une autre carte, mais en fait, vous devez prendre la première carte que vous avez choisie. Vous devez ensuite faire semblant de mettre cette carte à l’envers, mais en fait, vous devez la mettre à l’endroit. Ensuite, vous donnez la carte à votre spectateur et lui demandez de choisir une autre carte. Une fois qu’il a choisi sa carte, vous devez la mettre à l’envers et la garder dans votre main. Ensuite, vous faites semblant de prendre une autre carte, mais en fait, vous prenez la première carte que vous avez choisie. Vous faites ensuite semblant de mettre cette carte à l’envers, mais en fait, vous la mettez à l’endroit. Ensuite, vous donnez la carte à votre spectateur et lui demandez de choisir une autre carte. Une fois qu’il a choisi sa carte, vous le faites deviner ce que c’est et si c’est bon, il doit retourner sa propre carte à l’envers pour montrer qu’il a gagné.

Le moment de la vérité

Il y a quelque chose de magique à propos de tourner les cartes et de voir ce que l’avenir nous réserve. Les cartes peuvent nous montrer le chemin à suivre et nous aider à prendre les bonnes décisions. Elles peuvent également nous montrer ce qui se cache dans notre subconscient. Lorsque vous faites un tour de magie avec des cartes, vous devez vous concentrer et poser une question. Votre question doit être précise et ne doit pas être trop vague. Une fois que vous avez posé votre question, vous devez mélanger les cartes et les choisir au hasard. Les cartes que vous choisissez vont révéler des informations sur votre question. Les cartes peuvent parfois être difficiles à interpréter, mais il y a généralement un message caché dans chaque carte. Prenez le temps de bien regarder chaque carte et de réfléchir à ce qu’elle signifie pour vous. Si vous êtes patient et ouvert d’esprit, les cartes peuvent vraiment vous aider à trouver les réponses que vous cherchez.  

tour de magie carte qui sort de la bouche

Crédit photos Tima Miroshnichenko sur Pexel .

Les explications du tour

Un tour de magie avec des cartes consiste généralement à faire disparaître une carte et/ou à la faire réapparaître ailleurs. Il y a plusieurs façons de réaliser ce tour, mais la plupart nécessitent un minimum de préparation. L’une des façons les plus simples de faire disparaître une carte consiste à la placer dans votre poche ou dans votre manche. Vous pouvez également utiliser un accessoire spécialisé, comme un chapeau ou un foulard, pour cacher la carte. La réapparition de la carte peut se faire de différentes manières : vous pouvez la faire tomber d’un endroit haut, ou bien la sortir de votre poche ou de votre manche. Il existe également des tours plus complexes, comme celui où vous faites disparaître une carte et réapparaître une autre à sa place. Pour ce tour, vous aurez besoin d’une seconde carte, que vous placerez sur le dessus de la première. Vous ferez ensuite disparaître la première carte en la glissant dans votre poche ou en l’envoyant dans un endroit inaccessible, puis vous montrerez au public que la seconde carte a pris sa place.

Les astuces pour impressionner votre public

Il y a quelques trucs et astuces de base que tout bon magicien doit connaître lorsqu’il s’agit de tourner les cartes. Ces techniques peuvent être utilisées pour impressionner votre public et leur montrer que vous êtes un expert en matière de magie. La première chose à faire est de bien mémoriser l’ordre des cartes. Cela vous permettra de les manipuler facilement et de les faire disparaître ou réapparaître à volonté. Ensuite, il est important de savoir comment tenir les cartes afin qu’elles ne se détachent pas lorsque vous les manipulez. Vous pouvez également utiliser des accessoires tels que des foulards ou des cordes pour ajouter un peu plus d’effet à vos tours. Enfin, n’oubliez pas de pratiquer régulièrement afin de maîtriser parfaitement toutes les techniques nécessaires pour impressionner votre public. Crédit photos Nataliya Vaitkevich sur Pexel .

Tours de magie

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Tours et Effets de lévitation

La lévitation désigne tout forme de suspension d'objets dans le vide, boule ou balle, cartes à jouer, allumette, verre, rose, cigarette, billet, etc.. et même la lévitation d'un individu (le corps qui se soulève du sol). Bien que les illusions semblent tellement réels; la lévitation reste non reconnue par la science. Mais depuis que DAVID BLAINE...

La lévitation désigne tout forme de suspension d'objets dans le vide, boule ou balle, cartes à jouer, allumette, verre, rose, cigarette, billet, etc.. et même la lévitation d'un individu (le corps qui se soulève du sol). Bien que les illusions semblent tellement réels; la lévitation reste non reconnue par la science. Mais depuis que DAVID BLAINE à effectuer une lévitation devant les cameras de télévision des nombreux magiciens se sont mis à voler. Magic Shop vous a sélectionné quelque tours de lévitation époustouflants.

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  23. Tours de Magie…

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