tour de guet dofus pour les noob

[Quête] Le tour de guet

Pré-requis :

  • avoir accès à Frigost 3.

La quête se lance en [-68,-76] auprès du Baron d’Ouillard. Dites-lui que vous cherchez l’aventure ! En même temps, la quête La vie de château se lance.

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Le Baron vous dit que vous n’aurez pas du mal à trouver l’aventure sur ces terres. Il vous explique que la Garde du Jour sans fin est toujours sur la brèche, il n’hésite donc pas à recruter des continentaux. Dès lors, ce dernier vous propose de rejoindre la Garde en tant que membre honoraire, acceptez sa proposition.

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Vous allez devoir commencer votre entraînement par une petite patrouille en haut des remparts. Vous partez en patrouille !

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Pour commencer, découvrez la tour de la Forgemage en [-69,-77] .

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Ensuite, rendez-vous en [-70,-78] au transporteur du Bastion.

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Rendez-vous en [-70,-81] à l’entrée de la Forgefroide de Missiz Frizz .

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Une map à droite, vous êtes aux escaliers du Bastion en [-69,-82] . Sur la map, vous apercevez un messager grippé , parlez-lui .

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Un combat se lance automatiquement contre ce dernier. Il est de niveau 200 et possède 5 PM. Il tape en ligne, retire des PM et tape de plus en plus fort chaque tour, tuez-le rapidement !

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Une fois vaincu, vous recevez une sacoche de Messager . Gardez-la précieusement.

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Allez en [-68,86] à la tourelle du Cordonnier.

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Transporteur de la Tannerie en [-67,-87] .

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Foulez les escaliers de la Tannerie en [-64,-87] .

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Rendez-vous à l’entrée des Salons privés de Klime en [-63,-86] .

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Découvrez la tourelle du Bricoleur en [-59,-84] .

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Allez en [-55,-84] aux escaliers du Vent.

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Marchez jusqu’à l’entrée du Transporteur de Sylargh en [-53,-84] .

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Ensuite, transporteur du Vent en [-53,-80] .

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Descendez sur la tourelle du Brigandin en [-54,-76] .

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Visitez le transporteur des Jardins en [-57,-75] .

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Rendez-vous à l’entrée du Laboratoire de Nileza en [-61,-74] .

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Foulez les escaliers des Jardins en [-62,-73] .

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Et enfin, la tourelle de l’alchimiste en [-65,-73] .

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Une fois la patrouille entièrement terminée, retournez en [-68,-76] voir le Baron d’Ouillard. Annoncez-lui que vous avez terminé votre patrouille !

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Il vous demande si vous n’avez rien remarqué d’anormal. Parlez-lui du messager intercepté et que vous avez récupéré une sacoche en le combattant.

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Vous découvrez que la sacoche est un message du Brigandin Sylargh. Ce dernier piège les messages qu’il envoie, le Baron vous recommande d’ aller voir Ness Gessé .

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Rendez-vous en [-67,-75] et donnez à Ness Gessé la sacoche en expliquant comment vous l’avez trouvée.

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Ness semble contente que vous lui ayez apporté la sacoche, désamorcer un système explosif conçu par Sylargh, le roi du bricolage, est un défi à sa mesure ! Souhaitez-lui bonne chance .

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Retournez-voir le Barron d’Ouillard en [-68,-76] et dites-lui que la sacoche est entre les mains expertes de Ness Gessé .

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Le Baron semble content de vous, il espère tirer quelque chose de la trouvaille. Vous avez su lui montrer que vous n’aviez pas les yeux dans la poche.

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La quête se termine et enchaine sur Guerre froide si vous continuez à parler au Baron d’Ouillard. La quête La vie de château se met à jour. Papycha remercie Marajestyl.

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Le tour de guet

Catégorie Île de Frigost

Lancer la quête

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Se rendre à la carte : Entrée du château de Harebourg [-68, -76]

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Réalisation

Étape : le tour de guet.

Votre première mission en tant que future recrue de la Garde du Jour sans fin : une promenade sur les remparts du château Harebourg. Vous avez la trouille des patrouilles ? Serrez les dents ainsi que les fesses, et dites-vous que tout se passera bien. L'auto-persuasion fait des miracles.

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Direction le prochain PNJ...

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Bon reconnaissons que la perspective d’etre suspendu par les noyaux constitue un bel encouragement à se bouger le cul.

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L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?

Tout à l'heure, vous avez parlé de votre amitié avec une truite...

Récompenses

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Débloque les quêtes

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Commentaires

Tout au long des tours de guet

Emplacements pertinents, description, récompenses.

  • 5800 Experience
  • Réputation avec Horde

Informations connexes

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Le tour de guet

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Fiche Technique

Pour lancer cette quête, rendez-vous en [-68,-76] et parlez au "Baron d'Ouillard".

Il s'agit d'une quête d'exploration très simple. Vous allez simplement devoir effectuer le tour de la muraille, en visitant les points d'intérêts (attention, tous les mobs agressent à 2 cases).

On commence donc par la "Tourelle de l' Alchimiste ", en [-65,-73].

Puis on enchaîne par le "Escalier des Jardins" en [-62,-73].

Puis par l'entrée de l'entrée du laboratoire en [-61,-74].

On continue sur les "Transporteurs des Jardins" en [-57,-75].

Il est temps de passer à la "Tourelle du Brigandin " en [-54,-76].

On se dirige maintenant vers le "Transporteur du Vent" en [-53,-84].

Puis vers l'entrée du transporteur de Sylargh en [-53,-80].

On se rend ensuite à l'escalier du vent en [-55,-84].

Puis à la "Tourelle du Bricoleur " en [-59,-84].

On enchaîne avec l'entrée des salons privés de Klime en [-63,-86].

Et on retrouve l'escalier de la tannerie en [-64,-87].

Le "Transporteur de la tannerie" se situe en [-67,-87].

Et vous trouverez la "Tourelle du Cordonnier" en [-68,-86].

Rendez-vous ensuite à l'escalier du bastion en [-69,-82]. Là, vous devrez parler au "Messager grippé" et l'attaquer.

Il n'est pas bien fort et vous n'aurez aucune difficulté à le vaincre en solo. Il dispose de deux sorts :

  • Rota Pousse : le boost de +200 dommages de poussée (+300 en cc), et vous repousse automatiquement de 3 cases si vous l'attaquez en étant près de lui. Le tout pendant 2 tours.
  • Pétarade : frappe du 300 à 400 EAU en retirant 4 PM et en poussant de 1 case. Utilisable en ligne droite, ne nécessite pas de ligne de vue.

Evitez donc simplement d'être en ligne avec lui pour minimiser les dommages.

Vous droppez une "Sacoche de messager" en objet de quête.

On continue notre exploration en visitant l'entrée de la forgefroide de Missiz Frizz en [-70,-81].

Puis le "Transporteur du bastion " en [-70,-78].

Et on finit par la "Tourelle de la Forgemage" en [-69,-77].

Retournez parler au "Baron d'Ouillard".

Puis rendez-vous en [-67,-75] et parlez à Ness Gessé.

Retournez encore une fois parler au Baron d'Ouillard pour terminer la quête.

Vous gagnez 2 372 227 xp, 43 980 kamas (lv 196), 4 kamas de glace et 10 astragales de mécanofoux .

La quête suivante se débloque : "Guerre froide". Reparlez au Baron d'Ouillard pour la lancer.

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Le niveau prérequis est de 180 ;) 

Apparemment il faut des prérequis pour cette quete, je suis lvl 162 et impossible de la lancer. Je pense qu'il faut un niveau supérieur.

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La vie de château - Dofus des Glaces

Cette quête se lance à priori sans prérequis en [-68,-76] auprès du Baron d'Ouillard. Elle comprends 5 quêtes successives qui permettent l'exploration de Frigost III et la découverte de ses donjons :

Le tour de guet

Guerre froide, les desseins de sylargh, vous avez demandé la peau lisse .

  • La dernière carte

On commence directement par la Tour de guet :

Il faudra alors visiter toutes les maps suivantes en faisant simplement le Tour des Remparts :

Sur la map [-69,-82] , il faudra combattre un Mécanofoux seul. Pour ceux qui ne connaissent pas le monstre il tape en fonction de sa vitalité maximum, retire des PAs et des PMs.

Nous ramenons la sacoche qu'il avait volé auprès du PNJ près du zaap FIII :

Nous allons donner la sacoche à Ness au zaap avant de retourner voir le Baron (petit aller retour inutile ...)

La quête suivante se lance de suite après "La tour de guet"

  • Laboratoire de Nileza pour la zone Jardins d'Hiver
  • Transporteur de Sylargh pour la zone Remparts à vent
  • Salons privés de Klime pour la Tannerie Ecarlate
  • Forgefroide de Missiz Frizz pour le Bastion des Froides Légions

Suite à la quête précédente vous lancez Les desseins de Sylargh.

Quête à faire en parallèle : Chaud et froid (à la fin de la quête Chaud et Froid quand Nileza vous demande de droper des ressources sur les autres Boss FIII)

Le Baron nous demande de lire un message intercepté écrit de la main de Sylargh mais codé :

Nous partons donc pour l'île de Sakaï pour chercher une traduction auprès du Gobelin juste avant la Forêt Enneigée en [-53,-41] :

Une fois traduit ça va mieux :

On ramène donc le message traduit au Baron :

Il faudra ensuite aller récupérer un indice dans le Transporteur de Sylargh en salle 3 :

Puis combattre Sylargh et lui parler après le combat :

On va ensuite rendre la quête au Baron pour enchainer sur la quête suivante :

Suite à la quête précédente on enchaine avec "Vous avez demandé la peau lisse ?"

La quête demande alors de récupérer un objet de quête dans le Donjon Klime . en salle 3 :

Une fois le Klime battu on lui reparle :

Puis on retourne voir le Baron pour enchainer sur la dernière quête de la série :

La derniere carte

Nous voici à la dernière quête de la série :

Suite logique aux deux quêtes précédentes : on part maintenant pour le Donjon Missiz Frizz :

On retourne rendre cette dernière quête au Baron :

Revenir au début de la page Retour à la liste des quêtes du Dofus des Glaces

IMAGES

  1. Le tour de guet

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  2. Le tour de guet

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  3. Le tour de guet

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  4. Le tour de guet

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  5. Le tour de guet

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  6. Le tour de guet

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COMMENTS

  1. Le tour de guet

    Le tour de guet. Mis en ligne le 07/05/2014. Dernière mise à jour le - Prérequis : Niveau recommandé 200. Avoir lancé La vie de Château. Position de lancement : Entrée du château de Harebourg [-68,-76]. Récompenses : 2 625 000 XP. 43 980 Kamas. 4 x Kama de glace. 10 x Astragale de Mécanofoux. À prévoir : 1 x combat (réalisable en groupe).

  2. [Quête] Le tour de guet

    Vous allez devoir commencer votre entraînement par une petite patrouille en haut des remparts. Vous partez en patrouille ! Pour commencer, découvrez la tour de la Forgemage en [-69,-77]. Ensuite, rendez-vous en [-70,-78] au transporteur du Bastion. Rendez-vous en [-70,-81] à l'entrée de la Forgefroide de Missiz Frizz.

  3. Guerre froide

    Le tour de guet. Position de lancement : Entrée du château de Harebourg [-68,-76]. Récompenses : 5 250 000 XP; 87 960 Kamas; 4 x Kama de glace. 10 x Oeil de Harrogant. 10 x Sang de Ventrublion. 10 x Bave de Nessil. 10 x Canine de Kanimate. À prévoir : Des combats contre des monstres d'une zone.

  4. Noblesse oblige

    Le tour de guet. Guerre froide. Les desseins de Sylargh. Vous avez demandé la peau lisse ? La dernière carte. Récompenses du succès : 5 250 000 XP. 43 980 kamas. 1 x Coeur d'Empaillé. 1 x Malleus de Karkanik. 1 x Bec de Dodox. 1 x Oreille de Mécanofoux. Titre : Garde du Jour sans Fin. Pour les quêtes de ce succès prévoyez :

  5. On configure les tours de guet

    24. 1.8K views 9 months ago. J'étais parti pour configurez les tours de guet et débloquer la nouvelle zone, ça ne s'est pas passé exactement comme prévu... ...more. J'étais parti pour ...

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  7. Le tour de guet

    Le tour de guet Niv.200 - Étape 1: Votre première mission en tant que future recrue de la Garde du Jour sans fin : une promenade sur les remparts du château Harebourg. Vous avez la trouille des patrouilles ? Serrez les dents ainsi que les fesses, et dites-vous que tout se passera bien. L'auto-persuasion fait des miracles.

  8. Le tour de guet

    Le tour de guet - Île de Frigost, Quètes | Guide Dofus 2. Guide Dofus » Zones » Île de Frigost » Le tour de guet. Mis en ligne le 07/05/2014. Dernière mise à jour le -. Prérequis : Niveau recommandé 200. Avoir lancé La vie de Château. Position de lancement : Entrée du château de Harebourg [-68,-76]. Récompenses : 2 625 000 XP. 43 980 Kamas.

  9. Le tour de guet · Doflex

    Lancer la quête. Prérequis. Remplir tous les prérequis : Quête Le pic qui glace terminée. Niveau > 179. Position. Se rendre à la carte : Entrée du château de Harebourg [-68, -76] + −. Itinéraire. Étape : Le tour de guet.

  10. Guerre froide

    Le tour de guet. Position de lancement : Entrée du château de Harebourg [-68,-76]. Récompenses : 5 250 000 XP; 87 960 Kamas; 4 x Kama de glace. 10 x Oeil de Harrogant. 10 x Sang de Ventrublion. 10 x Bave de Nessil. 10 x Canine de Kanimate. À prévoir : Des combats contre des monstres d'une zone.

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    Le tour de guet. On commence directement par la Tour de guet : Il faudra alors visiter toutes les maps suivantes en faisant simplement le Tour des Remparts : Sur la map [-69,-82] , il faudra combattre un Mécanofoux seul. Pour ceux qui ne connaissent pas le monstre il tape en fonction de sa vitalité maximum, retire des PAs et des PMs.

  20. Extinction des feux

    Chaque tour 6 cases serons colorées en violet sur le sol, c'est là qu'apparaitrons des invocations (des feux) au prochain tour. Il y aura donc 6 invocations par tour et un total de 36 seront invoquées dans tous le combat car à partir du tour 7 les glyphes disparaissent et il n'y aura plus d'invocations.

  21. Tour à tour

    Tour d'horizon. Position de lancement : Village côtier [-45,19]. Récompenses : 3 116 628 XP. 34 272 kamas. À prévoir : 1 x Donjon Goulet du Rasboul. Parlez à Anne Ullaire qui vous envoie maintenant fouiller le Goulet du Rasboul à la recherche d'un Dofus. Partez en [-51,9] afin de vous lancer dans le Goulet du Rasboul. Une fois que vous avez déplumé Silf le Rasboul Majeur, retournez ...

  22. Le tour du monde

    Le tour du monde. Niveau recommandé : 20. Position de lancement : Astrub - Champs d'Astrub [7,-24]. Aucune. 1 x Donjon Grange du Tournesol Affamé. Mis en ligne le 21/03/2018. La quête se lance en [7,-24] dans l'atelier des paysans auprès de Metag Robill. Il vous parlera d'une relique familiale qui se transmet de génération en ...

  23. d'accord

    Plusieurs milliers de joueurs dans le monde. DOFUS est un jeu de rôle massivement multijoueur où le but est de retrouver les 6 précieux Dofus pour devenir maître d'Amakna.

  24. Quêtes

    Classement mis à jour manuellement environ toutes les 24 heures, voir le classement complet. Un grand merci à tous les contributeurs ️ Dofus est un MMORPG édité par Ankama . "dofuspourlesnoobs" est un site non-officiel sans aucun lien avec Ankama.